|
|
ФИЛЬМЫ О ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Если
в течение прошлого столетия кинематограф вполне успешно поглощал все новые
и новые изобретения, то теперь он лицом к лицу столкнулся с грандиозной
кибернетической революцией. Не в силах удержаться от использования достижений
компьютерной анимации, Голливуд, тем не менее, настороженно смотрит на
силиконовую долину.
На протяжении девяностых годов прошлого века на американские экраны один
за другим вышло несколько фильмов, в центре которых находятся компьютерные
технологии. Каждый из них, обращаясь к этой теме, остается в рамках своего
жанра, но, присмотревшись к ним повнимательнее, можно заметить некоторые
общие черты в отношении к новому феномену. Это картины «Джонни-мнемоник»
(1995), «Хакеры» (1996), «Виртуальный
мир» (1995), «Сеть» (1995). Всем четырем
фильмам в большей или меньшей степени свойственен страх перед новой технологией.
Мы видим, что компьютеры обостряют все привычные кризисы: кризис идентичности
и кризис линейности. Но самым важным, разумеется, является кризис представлений
о человеке.
В 1992 году большой любитель виртуальной реальности режиссер Бретт Леонард,
снявший на эту тему несколько фильмов, поставил ленту «Газонокоситльщик».
Умственно отсталый парень Джоуб работал на газонокосилке и жил в старенькой
халупе. А рядышком жил благополучный американец-компьютерщик, доктор Лоуренс
Анжело. Работал он над проблемами виртуальной реальности и компьютерных
технологий. И вот как-то решил доктор Анжело использовать в своих опытах
этого недоразвитого газонокосильщика.
Очень впечатляют, особенно для того времени, компьютерные спецэффекты,
занимающие около 23 минут экранного времени. Это был один из первый фильмов
на тему виртуальной реальности, поставленный по одноименному рассказу
Стивена Кинга из сборника
«Night Shift», который, естественно, на момент написания в середине 70-х
годов прошлого века никакого отношения к виртуальной реальностью не имел.
Когда Кинг узнал, что его имя фигурирует в титрах, то подал на создателей
картины в суд. Дело, естественно, он выиграл и его имя теперь не упоминается
в картине.
В 1999 году великий экспериментатор Дэвид
Кроненберг снял картину «Экзистенция». В будущем, когда компьютерные
игры вплотную приблизились к реальности, появились террористы, которые
стремятся разрушить игровую дисциплину. Одна из намеченных ими жертв-знаменитая
дизайнер виртуальной реальности Аллегра Геллер, придумавшая новую игру
под названием «Экзистенция». Она вживляется в нервную систему игрока,
подключается к биопорту, который находится в теле человека, и автоматически
подстраивается под него с учетом всех особенностей его характера, чувств
и жизненного опыта.
Это абсолютно некоммерческий продукт, хотя бюджет картины составил 31
миллион канадских долларов. Дэвид Кроненберг заявлял, что идея этого фильма
у него появилась после встречи с известным поэтом Салманом Рушди, против
которого выступали исламские экстремисты. Так и режиссер решил использовать
мысль, что некто решает разорвать «контракт» на жизнь под предлогом того,
что «демонические» игры Аллегры отравляют то пространство, которое мы
называем реальным миром.
Невозможно обойти трилогию братьев Вачовски «Матрица» (1999-2003), совершившую
настоящую революцию в кинематографе. Так как о ней уже написаны тысячи
статьей, я ограничусь лишь несколькими фразами.
Представьте
себе, что весь окружающий вас мир есть ни что иное, как виртуальная реальность,
смоделированная высшим компьютерным интеллектом-Матрицей, а люди в реальной
жизни служат всего лишь источником энергии для нее. Молодой программист-хакер
Томас Андерсон по прозвище Нео (игра букв One-первый) и не подозревает
о том, что группа людей, неподвластных Матрице, избрала его для решающей
схватки.
Сценарий фильма представляет собой видеоигру в натуральную человеческую
величину. Превзойдя понятия добра и зла, правды и лжи, настоящего и будущего,
действительности и виртуальной реальности, «Матрица» отважилась забраться
на странную территорию. Это путешествие в мир нашей повседневности, к
кибернетическим созданиям, наделенным синтетическими органами и искусственной
памятью, заставляет вспомнить некоторые значительные темы мифологии, некоторые
принципы религии. В плане постановки братья Вачовски умело соединили многочисленные
приемы Голливуда и хореографическое мастерство Гонконга.
Как Вы видите, фильмов в этом разделе немного, но в будущем, думаю, ситуация
изменится.
|